活動器材:有每個學生姓名的籤
活動時間:半節課
適合單元:直角坐標平面
與教學內容關聯性:★★★★★
趣味性:★★★★
教師操作難度:★
孩子操作難度:★
活動可套用性:★
與教學內容關聯性:★★★★★
趣味性:★★★★
教師操作難度:★
孩子操作難度:★
活動可套用性:★
推薦度:★★★★★
操作流程:
1.
教師取全班籤筒,抽一支籤當原點,該生原地站立。
2.
接著喊一個坐標後開始倒數三秒:「三、二、一、零」,
喊到「零」之前,該坐標的學生必須站立。
而其它人在倒數期間也可以站立干擾,但必須在教師數到零之前坐下。
註:允許干擾的原因有二,
一是增加趣味性,二是讓每個人可以更確認自己的點坐標。
3.
該站未站,或是不該站而站的人要接受懲罰。
(建議採不耗時且容易達成之小懲罰)
2.
接著喊一個坐標後開始倒數三秒:「三、二、一、零」,
喊到「零」之前,該坐標的學生必須站立。
而其它人在倒數期間也可以站立干擾,但必須在教師數到零之前坐下。
註:允許干擾的原因有二,
一是增加趣味性,二是讓每個人可以更確認自己的點坐標。
3.
該站未站,或是不該站而站的人要接受懲罰。
(建議採不耗時且容易達成之小懲罰)
提醒:
1.
教師可以喊沒有人的坐標。
2.
每隔三、四回合後強制每個學生更換座位。
1.
教師可以喊沒有人的坐標。
2.
每隔三、四回合後強制每個學生更換座位。
範例:
老師抽中7號為新原點,7號學生原地站立。
老師宣佈坐標(-1,-2),並開始倒數「三、二、一、零」
25號學生在喊到零之前必須站起來。
第二回合老師抽中26號為新原點,26號學生原地站立。
老師宣佈坐標(1,2),12號學生必須在倒數結束前站起來。
第三回合老師抽中19號為新原點,並宣佈坐標(0,-3),
7號學生必須在倒數前站起來。
變體規則1:多重轟炸
抽原點後,一次在黑板上寫下三或四個坐標。
(用寫的是因為不用重複唸,也降低記憶負荷,更方便做核對)
變體規則2:大範圍轟炸(用於象限)
抽原點後,在黑板寫下一個坐標,
該坐標所屬的象限或坐標軸上的人都必須站立。
例如黑板上的坐標是(7,-6),
那原點右後方的所有人都必須站起來,最慢者受罰。
變體規則2:大範圍轟炸(用於象限)
抽原點後,在黑板寫下一個坐標,
該坐標所屬的象限或坐標軸上的人都必須站立。
例如黑板上的坐標是(7,-6),
那原點右後方的所有人都必須站起來,最慢者受罰。
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